电子书 – Spring Cloud 指南 – NPI EA (分类=Spring Cloud)
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让我们开始使用 Spring Cloud 的微服务架构

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电子书 – Mockito – NPI EA (标签 = Mockito)
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模拟是单元测试的重要组成部分,Mockito 库使编写 清晰直观的单元测试 变得容易,用于您的 Java 代码。

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电子书 – Java 并发 – NPI EA (分类=Java 并发)
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电子书 – 响应式 – NPI EA (分类=响应式)
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Spring 5 增加了对使用 Spring WebFlux 模块进行响应式编程的支持,此支持自那时起不断改进。 开始使用 Reactor 项目基础知识和 Spring Boot 中的响应式编程

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电子书 – Java Streams – NPI EA (分类=Java Streams)
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自从 Java 8 引入以来,Stream API 已成为 Java 开发的基础。 基本操作,例如迭代、过滤、映射元素序列,使用起来看似很简单。

但这些也可能被过度使用并陷入一些常见陷阱。

更好地了解 Stream 的工作方式 以及如何将其与其他语言功能结合使用,请查看我们关于 Java Streams 的指南

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电子书 – Jackson – NPI EA (分类=Jackson)
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用 Jackson 正确处理 JSON

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电子书 – HTTP 客户端 – NPI EA (分类=Http 客户端)
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充分利用 Apache HTTP 客户端

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电子书 – Maven – NPI EA (分类 = Maven)
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开始使用 Apache Maven

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电子书 – 持久化 – NPI EA (分类=持久化)
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您在努力实现正确的持久化层 Spring 吗?

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电子书 – RwS – NPI EA (分类=Spring MVC)
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使用 Spring 构建 REST API 吗?

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课程 – LS – NPI EA (分类=Jackson)
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通过 Learn Spring 课程开始学习 Spring 和 Spring Boot

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课程 – RWSB – NPI EA (分类=REST)
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通过构建一个完整的 REST API,深入了解 Spring Boot 3 和 Spring 6,使用该框架

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课程 – LSS – NPI EA (分类=Spring Security)
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是的,Spring Security 可能很复杂,从核心内的更高级功能到框架中深入的 OAuth 支持。

我将安全材料构建为 两个完整的课程 - 核心和 OAuth,以针对这些更复杂的场景进行实践。 我们探索何时以及如何使用每个功能,并 在后台项目中对其进行编码

您可以在这里探索该课程

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课程 – LSD – NPI EA (标签=Spring Data JPA)
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Spring Data JPA 是处理 JPA 复杂性的绝佳方式,它具有 Spring Boot 的强大简洁性

通过引导式参考课程开始使用 Spring Data JPA

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合作伙伴 – Moderne – NPI EA (类别=Spring Boot)
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使用 OpenRewrite 安全且自动地重构 Java 代码。

手动重构大型代码库既缓慢、有风险,又容易拖延。OpenRewrite 应运而生。这个用于大规模、自动化代码转换的开源框架可以帮助团队安全、一致地进行现代化改造。

每个月,OpenRewrite 的创建者和维护者 Moderne 都会举办现场、实践培训课程——一个面向初学者,一个面向经验丰富的用户。您将了解配方的运作方式、如何将其应用于项目,以及如何自信地进行代码现代化改造。

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合作伙伴 – LambdaTest – NPI EA (类别=测试)
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回归测试是发布流程中的重要步骤,以确保新代码不会破坏现有功能。随着代码库的不断发展,我们希望频繁运行这些测试,以便尽早发现任何问题。

确保这些测试以自动化的方式频繁运行的最佳方法当然是将其包含在 CI/CD 管道中。 这样,每次向仓库提交代码时,回归测试将自动执行。

在本教程中,我们将学习如何使用 Selenium 创建回归测试,然后使用 GitHub Actions 将它们包含在我们的管道中,在 LambdaTest 云网格上运行

>> 如何使用 GitHub Actions 运行 Selenium 回归测试

课程 – LJB – NPI EA (类别 = Core Java)
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通过编码方式构建 Java 的坚实、实用的基础

>> 学习 Java 基础

1. 概述

在本快速教程中,我们将了解 Java 编程语言的两个基本构建块 – 类和对象。 它们是面向对象编程 (OOP) 的基本概念,我们使用它们来模拟现实生活中的实体。

在 OOP 中,类是对象的蓝图或模板。 我们使用它们来描述实体类型。

另一方面,对象是从类创建的活动实体。 它们在其字段中包含某些状态,并通过其方法呈现某些行为。

2. 类

简单地说,类代表一个定义或对象类型。 在 Java 中,类可以包含字段、构造函数和方法。

让我们看一个使用一个简单的 Java 类表示汽车的例子

class Car {

    // fields
    String type;
    String model;
    String color;
    int speed;

    // constructor
    Car(String type, String model, String color) {
        this.type = type;
        this.model = model;
        this.color = color;
    }
    
    // methods
    int increaseSpeed(int increment) {
        this.speed = this.speed + increment;
        return this.speed;
    }
    
    // ...
}

这个 Java 类代表一辆通用的汽车。 我们可以从这个类创建任何类型的汽车。 我们使用字段来保存状态,并使用构造函数从这个类创建对象。

每个 Java 类默认都有一个空构造函数。 如果我们没有提供特定的实现,就像上面那样,我们就使用它。 这是汽车类的默认构造函数的样子

Car(){}

这个构造函数只是将对象的全部字段初始化为它们的默认值。 字符串初始化为null,整数初始化为零。

现在,我们的类有一个特定的构造函数,因为我们希望我们的对象在创建时定义它们的字段

Car(String type, String model) {
    // ...
}

总而言之,我们编写了一个类来定义一辆汽车。 它的属性由字段描述,字段包含类的对象的各种状态,它的行为使用方法来描述。

3. 对象

类在编译时被翻译,而对象是在运行时从类创建的

类的对象称为实例,我们使用构造函数创建和初始化它们

Car focus = new Car("Ford", "Focus", "red");
Car auris = new Car("Toyota", "Auris", "blue");
Car golf = new Car("Volkswagen", "Golf", "green");

现在,我们从单个类创建了不同的汽车对象。 这才是重点,在一个地方定义蓝图,然后在很多地方多次重复使用它。

到目前为止,我们有三个汽车对象,它们都停着,因为它们的速度为零。 我们可以通过调用我们的increaseSpeed方法来改变这一点

focus.increaseSpeed(10);
auris.increaseSpeed(20);
golf.increaseSpeed(30);

现在,我们改变了汽车的状态 – 它们都以不同的速度行驶。

此外,我们可以并且应该定义对类、其构造函数、字段和方法的访问控制。 我们可以使用访问修饰符来做到这一点,正如我们将在下一节中看到的。

4. 访问修饰符

在前面的例子中,我们省略了访问修饰符以简化代码。 通过这样做,我们实际上使用了默认的包私有修饰符。 该修饰符允许从同一包中的任何其他类访问该类。

通常,我们会对构造函数使用public修饰符,以允许来自所有其他对象的访问

public Car(String type, String model, String color) {
    // ...
}

我们类中的每个字段和方法都应该使用特定的修饰符定义访问控制。 类通常具有public修饰符,但我们倾向于将我们的字段保持private

字段保存对象的状态,因此我们希望控制对该状态的访问。 我们可以将其中一些保持private,另一些保持public。 我们使用称为 getter 和 setter 的特定方法来实现这一点。

让我们看看带有完全指定的访问控制的类

public class Car {
    private String type;
    // ...

    public Car(String type, String model, String color) {
       // ...
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public int getSpeed() {
        return speed;
    }

    // ...
}

我们的类标记为 public,这意味着我们可以在任何包中使用它。 此外,构造函数是public,这意味着我们可以在任何其他对象内部从这个类创建对象。

我们的字段被标记为 private,这意味着它们不能直接从我们的对象访问,但我们通过 getter 和 setter 提供对它们的访问。

typemodel 字段没有 getter 和 setter,因为它们保存着我们对象的内部数据。我们只能在初始化期间通过构造函数定义它们。

此外,color 可以被访问和修改,而 speed 只能被访问,不能被修改。我们通过专门的 public 方法 increaseSpeed()decreaseSpeed() 来强制执行速度调整。

换句话说,我们使用访问控制来封装对象的状态。

5. 结论

在本文中,我们回顾了 Java 语言的两个基本元素:类和对象,并展示了它们的使用方式和原因。我们还介绍了访问控制的基础知识并演示了其用法。

为了学习 Java 语言的其他概念,我们建议阅读关于 继承super 关键字抽象类 作为下一步。

支持本文的代码可在 GitHub 上获取。 一旦你Baeldung Pro 会员 身份登录,就开始学习并在项目上进行编码。
Baeldung Pro – NPI EA (类别 = Baeldung)
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电子书 – HTTP 客户端 – NPI EA (类别=HTTP 客户端)
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